← Archief yahoo! 2008 · Home

ucci systeem

ucci systeem

tonvankeulen <tonvankeulen@yahoo.com> · 2009-10-31 22:45 UTC

Original sent date : Thu May 01 18:21:08 CEST 2008
Beste gebruikers

Ik heb een vraag over terugmelders reedcontacten .
Hoe ver moeten ze uitelkaar zitten .
Voor blok en remsectie en afstand van autos.

MVG Ton

ucci systeem

Hans Nouwens <hans.nouwens@xs4all.nl> · 2009-10-31 22:45 UTC

Original sent date : Thu May 01 23:19:50 CEST 2008
Ton,

mijn beredenering is als volgt: twee auto's behoren (zoals in het echt) minimaal
twee seconden achter elkaar aan te rijden. Op schaal 1:87 is dat ongeveer bij
een snelheid van 80-100 km/h 60 cm, in de stad (50km/h) 30 cm. Voor een stoppunt
(verkeerslicht of kruispunt) 15 cm. Dit laatste is zodat auto's zo dicht
mogelijk achter elkaar kunnen stoppen. Uiteraard wel onder voorbehoud dat je
software rekening houdt met de lengte van de (trein) auto en de lengte van het
blok, anders is de minimale afstand de maxmale lengte van je auto's plus een beetje.

Er zijn geen remsecties, slechts een (1) melder aan het eind van een blok. De
snelheid van de auto wordt bepaald door het aantal vrije blokken vooruit. twee
is maximale snelheid, 1 gemiddelde snelheid. Als er geen vrije blokken zijn
afremmen tot minimale snelheid, bij het raken van de laatste melder stoppen.

Hans.

tonvankeulen wrote:
>
>
> Beste gebruikers
>
> Ik heb een vraag over terugmelders reedcontacten .
> Hoe ver moeten ze uitelkaar zitten .
> Voor blok en remsectie en afstand van autos.
>
> MVG Ton
>

ucci systeem

tonvankeulen <tonvankeulen@yahoo.com> · 2009-10-31 22:45 UTC

Original sent date : Mon May 05 21:31:52 CEST 2008
--- In dinamousers@yahoogroups.com, "tonvankeulen" <tonvankeulen@...>
wrote:
>
> --- In dinamousers@yahoogroups.com, Leon van Perlo <leon@> wrote:
> >
> > Ton, Hans,
> > >
> > > Mijn beredenering is als volgt: twee auto's behoren (zoals in
het
> > > echt) minimaal
> > > twee seconden achter elkaar aan te rijden. Op schaal 1:87 is
dat
> > > ongeveer bij
> > > een snelheid van 80-100 km/h 60 cm, in de stad (50km/h) 30 cm.
> Voor
> > > een stoppunt
> > > (verkeerslicht of kruispunt) 15 cm. Dit laatste is zodat auto's
> zo dicht
> > > mogelijk achter elkaar kunnen stoppen. Uiteraard wel onder
> voorbehoud
> > > dat je
> > > software rekening houdt met de lengte van de (trein) auto en de
> lengte
> > > van het
> > > blok, anders is de minimale afstand de maxmale lengte van je
> auto's
> > > plus een beetje.
> > >
> > > Er zijn geen remsecties, slechts een (1) melder aan het eind
van
> een
> > > blok. De
> > > snelheid van de auto wordt bepaald door het aantal vrije
blokken
> > > vooruit. twee
> > > is maximale snelheid, 1 gemiddelde snelheid. Als er geen vrije
> blokken
> > > zijn
> > > afremmen tot minimale snelheid, bij het raken van de laatste
> melder
> > > stoppen.
> > >
> > Die laatste alinea klopt alleen als je werkt met Koploper en dat
> doet
> > niemand want Koploper is niet beschikbaar voor deze toepassing.
> > Rocrail kijkt voor de snelheid niet vooruit naar het aantal vrije
> > blokken. Dat is wel een feature-request van mij, maar
> blijkbaarheeft
> > niemand daar belangstelling voor.
> >
> > Voor de afstand van de melders maakt dat niet zo heel veel uit.
Als
> je
> > bovenstaande gedachtengang van Hans aanhoudt werkt het ook. Daar
> waar
> > langzamer gereden wordt is de afstand tussen de melders kleiner.
> Zodra
> > het voertuig een blok binnenkomt (= vertrekt uit het vorige blok)
> en
> > geen vrije weg vindt remt hij af naar een lage snelheid. Hoe
hoger
> de
> > snelheid, hoe langer de remweg, dus ook hoe langer het blok moet
> zijn
> > (zou kwadratisch moeten zijn). Alleen werkt filerijden op de
> snelweg dan
> > niet zo mooi, maar voordat je genoeg auto's hebt om dat te
> simuleren
> > .... ;-)
> >
> > Mvg,
> > Leon
> > >
> > > tonvankeulen wrote:
> > > >
> > > >
> > > > Beste gebruikers
> > > >
> > > > Ik heb een vraag over terugmelders reedcontacten .
> > > > Hoe ver moeten ze uitelkaar zitten .
> > > > Voor blok en remsectie en afstand van autos.
> > > >
> > > > MVG Ton
> > > >
> > >
> > Dus de afstand van terugmelders in de stad 30 cm .
> Buitengebied 60 cm en voor de stop plaats 15cm ????
>
> MVG Ton
>

ucci systeem

lvperlo · 2009-10-31 22:45 UTC

Original sent date : Mon May 05 21:49:54 CEST 2008
Hallo Ton,

Als je reageert op mails, haal dan even overbodige teksten weg.
Onderstaande mail komt in mijn e-mail programma als totaal onleesbaar
over (ik laat het nu dus expres even staan).

In elk geval: ik kan er dus niet meer uithalen wat je vraag is.

Mvg,
Leon
>
> --- In dinamousers@ yahoogroups. com
> <mailto:dinamousers%40yahoogroups.com>, "tonvankeulen" <tonvankeulen@
> ...>
> wrote:
> >
> > --- In dinamousers@ yahoogroups. com
> <mailto:dinamousers%40yahoogroups.com>, Leon van Perlo <leon@> wrote:
> > >
> > > Ton, Hans,
> > > >
> > > > Mijn beredenering is als volgt: twee auto's behoren (zoals in
> het
> > > > echt) minimaal
> > > > twee seconden achter elkaar aan te rijden. Op schaal 1:87 is
> dat
> > > > ongeveer bij
> > > > een snelheid van 80-100 km/h 60 cm, in de stad (50km/h) 30 cm.
> > Voor
> > > > een stoppunt
> > > > (verkeerslicht of kruispunt) 15 cm. Dit laatste is zodat auto's
> > zo dicht
> > > > mogelijk achter elkaar kunnen stoppen. Uiteraard wel onder
> > voorbehoud
> > > > dat je
> > > > software rekening houdt met de lengte van de (trein) auto en de
> > lengte
> > > > van het
> > > > blok, anders is de minimale afstand de maxmale lengte van je
> > auto's
> > > > plus een beetje.
> > > >
> > > > Er zijn geen remsecties, slechts een (1) melder aan het eind
> van
> > een
> > > > blok. De
> > > > snelheid van de auto wordt bepaald door het aantal vrije
> blokken
> > > > vooruit. twee
> > > > is maximale snelheid, 1 gemiddelde snelheid. Als er geen vrije
> > blokken
> > > > zijn
> > > > afremmen tot minimale snelheid, bij het raken van de laatste
> > melder
> > > > stoppen.
> > > >
> > > Die laatste alinea klopt alleen als je werkt met Koploper en dat
> > doet
> > > niemand want Koploper is niet beschikbaar voor deze toepassing.
> > > Rocrail kijkt voor de snelheid niet vooruit naar het aantal vrije
> > > blokken. Dat is wel een feature-request van mij, maar
> > blijkbaarheeft
> > > niemand daar belangstelling voor.
> > >
> > > Voor de afstand van de melders maakt dat niet zo heel veel uit.
> Als
> > je
> > > bovenstaande gedachtengang van Hans aanhoudt werkt het ook. Daar
> > waar
> > > langzamer gereden wordt is de afstand tussen de melders kleiner.
> > Zodra
> > > het voertuig een blok binnenkomt (= vertrekt uit het vorige blok)
> > en
> > > geen vrije weg vindt remt hij af naar een lage snelheid. Hoe
> hoger
> > de
> > > snelheid, hoe langer de remweg, dus ook hoe langer het blok moet
> > zijn
> > > (zou kwadratisch moeten zijn). Alleen werkt filerijden op de
> > snelweg dan
> > > niet zo mooi, maar voordat je genoeg auto's hebt om dat te
> > simuleren
> > > .... ;-)
> > >
> > > Mvg,
> > > Leon
> > > >
> > > > tonvankeulen wrote:
> > > > >
> > > > >
> > > > > Beste gebruikers
> > > > >
> > > > > Ik heb een vraag over terugmelders reedcontacten .
> > > > > Hoe ver moeten ze uitelkaar zitten .
> > > > > Voor blok en remsectie en afstand van autos.
> > > > >
> > > > > MVG Ton
> > > > >
> > > >
> > > Dus de afstand van terugmelders in de stad 30 cm .
> > Buitengebied 60 cm en voor de stop plaats 15cm ????
> >
> > MVG Ton
>

ucci systeem

Hans Nouwens <hans.nouwens@xs4all.nl> · 2009-10-31 22:45 UTC

Original sent date : Mon May 05 21:52:16 CEST 2008
Ton,

sorrie, ik had niet door dat je om een bevestiging vroeg.
Dus de afstand van terugmelders
Buitengebied: 60 cm
in de stad: 30 cm
voor de stopplaats: maximale lengte van je voertuigen.

Hans.

tonvankeulen wrote:
>
>
> --- In dinamousers@yahoogroups.com
> <mailto:dinamousers%40yahoogroups.com>, Leon van Perlo <leon@...> wrote:
> >
> > Ton, Hans,
> > >
> > > Mijn beredenering is als volgt: twee auto's behoren (zoals in het
> > > echt) minimaal
> > > twee seconden achter elkaar aan te rijden. Op schaal 1:87 is dat
> > > ongeveer bij
> > > een snelheid van 80-100 km/h 60 cm, in de stad (50km/h) 30 cm.
> Voor
> > > een stoppunt
> > > (verkeerslicht of kruispunt) 15 cm. Dit laatste is zodat auto's
> zo dicht
> > > mogelijk achter elkaar kunnen stoppen. Uiteraard wel onder
> voorbehoud
> > > dat je
> > > software rekening houdt met de lengte van de (trein) auto en de
> lengte
> > > van het
> > > blok, anders is de minimale afstand de maxmale lengte van je
> auto's
> > > plus een beetje.
> > >
> > > Er zijn geen remsecties, slechts een (1) melder aan het eind van
> een
> > > blok. De
> > > snelheid van de auto wordt bepaald door het aantal vrije blokken
> > > vooruit. twee
> > > is maximale snelheid, 1 gemiddelde snelheid. Als er geen vrije
> blokken
> > > zijn
> > > afremmen tot minimale snelheid, bij het raken van de laatste
> melder
> > > stoppen.
> > >
> > Die laatste alinea klopt alleen als je werkt met Koploper en dat
> doet
> > niemand want Koploper is niet beschikbaar voor deze toepassing.
> > Rocrail kijkt voor de snelheid niet vooruit naar het aantal vrije
> > blokken. Dat is wel een feature-request van mij, maar
> blijkbaarheeft
> > niemand daar belangstelling voor.
> >
> > Voor de afstand van de melders maakt dat niet zo heel veel uit. Als
> je
> > bovenstaande gedachtengang van Hans aanhoudt werkt het ook. Daar
> waar
> > langzamer gereden wordt is de afstand tussen de melders kleiner.
> Zodra
> > het voertuig een blok binnenkomt (= vertrekt uit het vorige blok)
> en
> > geen vrije weg vindt remt hij af naar een lage snelheid. Hoe hoger
> de
> > snelheid, hoe langer de remweg, dus ook hoe langer het blok moet
> zijn
> > (zou kwadratisch moeten zijn). Alleen werkt filerijden op de
> snelweg dan
> > niet zo mooi, maar voordat je genoeg auto's hebt om dat te
> simuleren
> > .... ;-)
> >
> > Mvg,
> > Leon
> > >
> > > tonvankeulen wrote:
> > > >
> > > >
> > > > Beste gebruikers
> > > >
> > > > Ik heb een vraag over terugmelders reedcontacten .
> > > > Hoe ver moeten ze uitelkaar zitten .
> > > > Voor blok en remsectie en afstand van autos.
> > > >
> > > > MVG Ton
> > > >
> > >
> > Dus de afstand van terugmelders in de stad 30 cm .
> Buitengebied 60 cm en voor de stop plaats 15cm
>
> MVG Ton
>
>

ucci systeem

lvperlo · 2009-10-31 22:45 UTC

Original sent date : Mon May 05 22:19:04 CEST 2008
Hallo Hans, Ton,
>
> sorrie, ik had niet door dat je om een bevestiging vroeg.
>
Ik dus ook niet ...
>
> Dus de afstand van terugmelders
> Buitengebied: 60 cm
> in de stad: 30 cm
> voor de stopplaats: maximale lengte van je voertuigen.
>
Ik bestrijdt het bovenstaande zeker niet.

Ik vraag me wel af of een afstand van 60 cm op een "normale
zolder/kelder/woonkamer-hobbybaan" praktisch is. Op een permanente
tentoonstellingsbaan kun je inderdaad een snelweg maken van letterlijk
30 meter. Het aantal gunstige bedeelden dat daar thuis toe in staat is
zal klein zijn.
Persoonlijk zou ik de afstand korter houden zolang je voldoende adressen
hebt voor de reed-contacten, bv 15-20-30 cm.
De kortste bloklengte moet groter zijn dan de langste auto, dat wil
zeggen zo lang Rocrail niet in staat is een vorig blok bezet te houden
als het voertuig dat er in staat langer is dan het blok. Misschien een
feature request waartoe iemand zich geroepen voelt het in te dienen ;-)
Dit gemis is vervelend als je zowel met kleinere auto's als flinke
opleggers rijdt.

Mvg,
Leon

ucci systeem

lvperlo · 2009-10-31 22:45 UTC

Original sent date : Fri May 02 14:07:23 CEST 2008
Ton, Hans,
>
> Mijn beredenering is als volgt: twee auto's behoren (zoals in het
> echt) minimaal
> twee seconden achter elkaar aan te rijden. Op schaal 1:87 is dat
> ongeveer bij
> een snelheid van 80-100 km/h 60 cm, in de stad (50km/h) 30 cm. Voor
> een stoppunt
> (verkeerslicht of kruispunt) 15 cm. Dit laatste is zodat auto's zo dicht
> mogelijk achter elkaar kunnen stoppen. Uiteraard wel onder voorbehoud
> dat je
> software rekening houdt met de lengte van de (trein) auto en de lengte
> van het
> blok, anders is de minimale afstand de maxmale lengte van je auto's
> plus een beetje.
>
> Er zijn geen remsecties, slechts een (1) melder aan het eind van een
> blok. De
> snelheid van de auto wordt bepaald door het aantal vrije blokken
> vooruit. twee
> is maximale snelheid, 1 gemiddelde snelheid. Als er geen vrije blokken
> zijn
> afremmen tot minimale snelheid, bij het raken van de laatste melder
> stoppen.
>
Die laatste alinea klopt alleen als je werkt met Koploper en dat doet
niemand want Koploper is niet beschikbaar voor deze toepassing.
Rocrail kijkt voor de snelheid niet vooruit naar het aantal vrije
blokken. Dat is wel een feature-request van mij, maar blijkbaarheeft
niemand daar belangstelling voor.

Voor de afstand van de melders maakt dat niet zo heel veel uit. Als je
bovenstaande gedachtengang van Hans aanhoudt werkt het ook. Daar waar
langzamer gereden wordt is de afstand tussen de melders kleiner. Zodra
het voertuig een blok binnenkomt (= vertrekt uit het vorige blok) en
geen vrije weg vindt remt hij af naar een lage snelheid. Hoe hoger de
snelheid, hoe langer de remweg, dus ook hoe langer het blok moet zijn
(zou kwadratisch moeten zijn). Alleen werkt filerijden op de snelweg dan
niet zo mooi, maar voordat je genoeg auto's hebt om dat te simuleren
.... ;-)

Mvg,
Leon
>
> tonvankeulen wrote:
> >
> >
> > Beste gebruikers
> >
> > Ik heb een vraag over terugmelders reedcontacten .
> > Hoe ver moeten ze uitelkaar zitten .
> > Voor blok en remsectie en afstand van autos.
> >
> > MVG Ton
> >
>

ucci systeem

tonvankeulen <tonvankeulen@yahoo.com> · 2009-10-31 22:45 UTC

Original sent date : Sun May 04 09:57:08 CEST 2008
--- In dinamousers@yahoogroups.com, Leon van Perlo <leon@...> wrote:
>
> Ton, Hans,
> >
> > Mijn beredenering is als volgt: twee auto's behoren (zoals in het
> > echt) minimaal
> > twee seconden achter elkaar aan te rijden. Op schaal 1:87 is dat
> > ongeveer bij
> > een snelheid van 80-100 km/h 60 cm, in de stad (50km/h) 30 cm.
Voor
> > een stoppunt
> > (verkeerslicht of kruispunt) 15 cm. Dit laatste is zodat auto's
zo dicht
> > mogelijk achter elkaar kunnen stoppen. Uiteraard wel onder
voorbehoud
> > dat je
> > software rekening houdt met de lengte van de (trein) auto en de
lengte
> > van het
> > blok, anders is de minimale afstand de maxmale lengte van je
auto's
> > plus een beetje.
> >
> > Er zijn geen remsecties, slechts een (1) melder aan het eind van
een
> > blok. De
> > snelheid van de auto wordt bepaald door het aantal vrije blokken
> > vooruit. twee
> > is maximale snelheid, 1 gemiddelde snelheid. Als er geen vrije
blokken
> > zijn
> > afremmen tot minimale snelheid, bij het raken van de laatste
melder
> > stoppen.
> >
> Die laatste alinea klopt alleen als je werkt met Koploper en dat
doet
> niemand want Koploper is niet beschikbaar voor deze toepassing.
> Rocrail kijkt voor de snelheid niet vooruit naar het aantal vrije
> blokken. Dat is wel een feature-request van mij, maar
blijkbaarheeft
> niemand daar belangstelling voor.
>
> Voor de afstand van de melders maakt dat niet zo heel veel uit. Als
je
> bovenstaande gedachtengang van Hans aanhoudt werkt het ook. Daar
waar
> langzamer gereden wordt is de afstand tussen de melders kleiner.
Zodra
> het voertuig een blok binnenkomt (= vertrekt uit het vorige blok)
en
> geen vrije weg vindt remt hij af naar een lage snelheid. Hoe hoger
de
> snelheid, hoe langer de remweg, dus ook hoe langer het blok moet
zijn
> (zou kwadratisch moeten zijn). Alleen werkt filerijden op de
snelweg dan
> niet zo mooi, maar voordat je genoeg auto's hebt om dat te
simuleren
> .... ;-)
>
> Mvg,
> Leon
> >
> > tonvankeulen wrote:
> > >
> > >
> > > Beste gebruikers
> > >
> > > Ik heb een vraag over terugmelders reedcontacten .
> > > Hoe ver moeten ze uitelkaar zitten .
> > > Voor blok en remsectie en afstand van autos.
> > >
> > > MVG Ton
> > >
> >
> Dus de afstand van terugmelders in de stad 30 cm .
Buitengebied 60 cm en voor de stop plaats 15cm

MVG Ton

ucci systeem

tonvankeulen <tonvankeulen@yahoo.com> · 2009-10-31 22:45 UTC

Original sent date : Sun May 04 09:57:09 CEST 2008
--- In dinamousers@yahoogroups.com, Leon van Perlo <leon@...> wrote:
>
> Ton, Hans,
> >
> > Mijn beredenering is als volgt: twee auto's behoren (zoals in het
> > echt) minimaal
> > twee seconden achter elkaar aan te rijden. Op schaal 1:87 is dat
> > ongeveer bij
> > een snelheid van 80-100 km/h 60 cm, in de stad (50km/h) 30 cm.
Voor
> > een stoppunt
> > (verkeerslicht of kruispunt) 15 cm. Dit laatste is zodat auto's
zo dicht
> > mogelijk achter elkaar kunnen stoppen. Uiteraard wel onder
voorbehoud
> > dat je
> > software rekening houdt met de lengte van de (trein) auto en de
lengte
> > van het
> > blok, anders is de minimale afstand de maxmale lengte van je
auto's
> > plus een beetje.
> >
> > Er zijn geen remsecties, slechts een (1) melder aan het eind van
een
> > blok. De
> > snelheid van de auto wordt bepaald door het aantal vrije blokken
> > vooruit. twee
> > is maximale snelheid, 1 gemiddelde snelheid. Als er geen vrije
blokken
> > zijn
> > afremmen tot minimale snelheid, bij het raken van de laatste
melder
> > stoppen.
> >
> Die laatste alinea klopt alleen als je werkt met Koploper en dat
doet
> niemand want Koploper is niet beschikbaar voor deze toepassing.
> Rocrail kijkt voor de snelheid niet vooruit naar het aantal vrije
> blokken. Dat is wel een feature-request van mij, maar
blijkbaarheeft
> niemand daar belangstelling voor.
>
> Voor de afstand van de melders maakt dat niet zo heel veel uit. Als
je
> bovenstaande gedachtengang van Hans aanhoudt werkt het ook. Daar
waar
> langzamer gereden wordt is de afstand tussen de melders kleiner.
Zodra
> het voertuig een blok binnenkomt (= vertrekt uit het vorige blok)
en
> geen vrije weg vindt remt hij af naar een lage snelheid. Hoe hoger
de
> snelheid, hoe langer de remweg, dus ook hoe langer het blok moet
zijn
> (zou kwadratisch moeten zijn). Alleen werkt filerijden op de
snelweg dan
> niet zo mooi, maar voordat je genoeg auto's hebt om dat te
simuleren
> .... ;-)
>
> Mvg,
> Leon
> >
> > tonvankeulen wrote:
> > >
> > >
> > > Beste gebruikers
> > >
> > > Ik heb een vraag over terugmelders reedcontacten .
> > > Hoe ver moeten ze uitelkaar zitten .
> > > Voor blok en remsectie en afstand van autos.
> > >
> > > MVG Ton
> > >
> >
> Dus de afstand van terugmelders in de stad 30 cm .
Buitengebied 60 cm en voor de stop plaats 15cm

MVG Ton

ucci systeem

tonvankeulen <tonvankeulen@yahoo.com> · 2009-10-31 22:45 UTC

Original sent date : Mon May 05 21:31:52 CEST 2008
--- In dinamousers@yahoogroups.com, "tonvankeulen" <tonvankeulen@...>
wrote:
>
> --- In dinamousers@yahoogroups.com, Leon van Perlo <leon@> wrote:
> >
> > Ton, Hans,
> > >
> > > Mijn beredenering is als volgt: twee auto's behoren (zoals in
het
> > > echt) minimaal
> > > twee seconden achter elkaar aan te rijden. Op schaal 1:87 is
dat
> > > ongeveer bij
> > > een snelheid van 80-100 km/h 60 cm, in de stad (50km/h) 30 cm.
> Voor
> > > een stoppunt
> > > (verkeerslicht of kruispunt) 15 cm. Dit laatste is zodat auto's
> zo dicht
> > > mogelijk achter elkaar kunnen stoppen. Uiteraard wel onder
> voorbehoud
> > > dat je
> > > software rekening houdt met de lengte van de (trein) auto en de
> lengte
> > > van het
> > > blok, anders is de minimale afstand de maxmale lengte van je
> auto's
> > > plus een beetje.
> > >
> > > Er zijn geen remsecties, slechts een (1) melder aan het eind
van
> een
> > > blok. De
> > > snelheid van de auto wordt bepaald door het aantal vrije
blokken
> > > vooruit. twee
> > > is maximale snelheid, 1 gemiddelde snelheid. Als er geen vrije
> blokken
> > > zijn
> > > afremmen tot minimale snelheid, bij het raken van de laatste
> melder
> > > stoppen.
> > >
> > Die laatste alinea klopt alleen als je werkt met Koploper en dat
> doet
> > niemand want Koploper is niet beschikbaar voor deze toepassing.
> > Rocrail kijkt voor de snelheid niet vooruit naar het aantal vrije
> > blokken. Dat is wel een feature-request van mij, maar
> blijkbaarheeft
> > niemand daar belangstelling voor.
> >
> > Voor de afstand van de melders maakt dat niet zo heel veel uit.
Als
> je
> > bovenstaande gedachtengang van Hans aanhoudt werkt het ook. Daar
> waar
> > langzamer gereden wordt is de afstand tussen de melders kleiner.
> Zodra
> > het voertuig een blok binnenkomt (= vertrekt uit het vorige blok)
> en
> > geen vrije weg vindt remt hij af naar een lage snelheid. Hoe
hoger
> de
> > snelheid, hoe langer de remweg, dus ook hoe langer het blok moet
> zijn
> > (zou kwadratisch moeten zijn). Alleen werkt filerijden op de
> snelweg dan
> > niet zo mooi, maar voordat je genoeg auto's hebt om dat te
> simuleren
> > .... ;-)
> >
> > Mvg,
> > Leon
> > >
> > > tonvankeulen wrote:
> > > >
> > > >
> > > > Beste gebruikers
> > > >
> > > > Ik heb een vraag over terugmelders reedcontacten .
> > > > Hoe ver moeten ze uitelkaar zitten .
> > > > Voor blok en remsectie en afstand van autos.
> > > >
> > > > MVG Ton
> > > >
> > >
> > Dus de afstand van terugmelders in de stad 30 cm .
> Buitengebied 60 cm en voor de stop plaats 15cm ????
>
> MVG Ton
>