Carsysteem testovaal in koploper
Original sent date : Sat Nov 15 13:56:21 CET 2008
Hallo,
Mogelijk dat dit topic in het koploperforum thuis hoort, maar
aangezien hier de car-experts zitten stel ik hem toch maar:
Ik heb een ovaal met 4 blokken en dus ook 4 melders, aangesloten en
ingevoerd in koploper volgens de demo van Hans Nouwens. Nu doet zich
het volgende voor:
Ik rij met 1 auto over de baan, het actuele blok wordt rood, alle
andere blokken geel.
Bij het verlaten van het actuele blok, gaat de auto afremmen
(remlichten lichten even op) en vervolgens weer optrekken.
Het uitrij blok wordt heel even groen en dan weer geel.
Dat doet hij bij elk blok.
Ik heb alle settings diverse keren gecontroleerd maar kan niet vinden
waar ik de fout in ga.
Ik kan dit probleem onderdrukken door in 'aanvulling blokgegevens' de
optie 'negeer extra blokken reservering' aan te vinken'. Echter nu
loopt de auto alleen nog maar op minimale snelheid.
Iemand enig idee?
Zijn 4 blokken misschien te weinig?
Alvast bedankt voor jullie antwoord.
Groetjes,
Jack
Original sent date : Sat Nov 15 15:29:22 CET 2008
Hallo Jack,
> -----Oorspronkelijk bericht-----
> Van: dinamousers@yahoogroups.com
> mailto:dinamousers@yahoogroups.comNamens jackbiermans
> Verzonden: zaterdag 15 november 2008 13:56
> Aan: dinamousers@yahoogroups.com
> Onderwerp: dinamousers Carsysteem testovaal in koploper
>
>
> Hallo,
> Mogelijk dat dit topic in het koploperforum thuis hoort, maar
> aangezien hier de car-experts zitten stel ik hem toch maar:
>
> Ik heb een ovaal met 4 blokken en dus ook 4 melders, aangesloten en
> ingevoerd in koploper volgens de demo van Hans Nouwens. Nu doet zich
> het volgende voor:
>
> Ik rij met 1 auto over de baan, het actuele blok wordt rood, alle
> andere blokken geel.
> Bij het verlaten van het actuele blok, gaat de auto afremmen
> (remlichten lichten even op) en vervolgens weer optrekken.
> Het uitrij blok wordt heel even groen en dan weer geel.
Klopt; Koploper zal in 'auto' drie blokken vooruit gaan reserveren. Hieraan
is ook de te rijden snelheid gekoppeld. Wanneer je 1 blok meer zou hebben
komt het probleem volgens mij niet voor.
Ook zou je even de staart indicatie kunnen uitzetten in algemene
instellingen per database (tabblad algemeen 2). Het blok wordt dan niet meer
heel even groen maar komt meteen vrij.
> Dat doet hij bij elk blok.
>
> Ik heb alle settings diverse keren gecontroleerd maar kan niet vinden
> waar ik de fout in ga.
>
> Ik kan dit probleem onderdrukken door in 'aanvulling blokgegevens' de
> optie 'negeer extra blokken reservering' aan te vinken'. Echter nu
> loopt de auto alleen nog maar op minimale snelheid.
Je auto reserveert nu slechts 1 blok vooruit en zal dus inderdaad geen vaart
maken. Zou ik dus niet adviseren om dit aan te zetten in zichtbare delen.
> Iemand enig idee?
Hopelijk kan je wat met mijn antwoord.
> Zijn 4 blokken misschien te weinig?
Yep; volgens mij dus 5.
Met vriendelijke treinengroeten (of zijn het hier autogroeten?),
Paul Haagsma / PaHaSOFT
homepage: http://www.pahasoft.nl
Original sent date : Sun Nov 16 13:39:28 CET 2008
Dag Paul,
Bedankt voor je reaktie.
Ik heb inmiddels 2 blokken bijgebouwd, het rijgedrag is hierdoor
verbetert (hij remt niet meer zichtbaar af) echter blijft hij bij
overgang naar het volgende blok heel even de remlichten aanzetten.
De staartindicatie verlagen zoals jij voorstelde heeft geen effect.
Nu heb ik de decoder in de auto gereset (CV waardes in default mode)
en Eureka, de remlichten blijven uit :-).
Ik zie wel in het rijwindow dat hij bij overgang naar het volgend
blok heel even de snelheid van 12 op 11 en weer naar 12 wijzigt.
Echter is voor mij het probleem hiermee opgelost.
Bedankt (ook namens de chauffeur, hij kreeg last van zijn voet)
Groetjes
Jack
>
> Hallo Jack,
>
> > -----Oorspronkelijk bericht-----
> > Van: dinamousers@yahoogroups.com
> > mailto:dinamousers@yahoogroups.comNamens jackbiermans
> > Verzonden: zaterdag 15 november 2008 13:56
> > Aan: dinamousers@yahoogroups.com
> > Onderwerp: dinamousers Carsysteem testovaal in koploper
> >
> >
> > Hallo,
> > Mogelijk dat dit topic in het koploperforum thuis hoort, maar
> > aangezien hier de car-experts zitten stel ik hem toch maar:
> >
> > Ik heb een ovaal met 4 blokken en dus ook 4 melders, aangesloten
en
> > ingevoerd in koploper volgens de demo van Hans Nouwens. Nu doet
zich
> > het volgende voor:
> >
> > Ik rij met 1 auto over de baan, het actuele blok wordt rood, alle
> > andere blokken geel.
> > Bij het verlaten van het actuele blok, gaat de auto afremmen
> > (remlichten lichten even op) en vervolgens weer optrekken.
> > Het uitrij blok wordt heel even groen en dan weer geel.
>
> Klopt; Koploper zal in 'auto' drie blokken vooruit gaan reserveren.
Hieraan
> is ook de te rijden snelheid gekoppeld. Wanneer je 1 blok meer zou
hebben
> komt het probleem volgens mij niet voor.
> Ook zou je even de staart indicatie kunnen uitzetten in algemene
> instellingen per database (tabblad algemeen 2). Het blok wordt dan
niet meer
> heel even groen maar komt meteen vrij.
>
> > Dat doet hij bij elk blok.
> >
> > Ik heb alle settings diverse keren gecontroleerd maar kan niet
vinden
> > waar ik de fout in ga.
> >
> > Ik kan dit probleem onderdrukken door in 'aanvulling
blokgegevens' de
> > optie 'negeer extra blokken reservering' aan te vinken'. Echter nu
> > loopt de auto alleen nog maar op minimale snelheid.
>
> Je auto reserveert nu slechts 1 blok vooruit en zal dus inderdaad
geen vaart
> maken. Zou ik dus niet adviseren om dit aan te zetten in zichtbare
delen.
>
> > Iemand enig idee?
>
> Hopelijk kan je wat met mijn antwoord.
>
> > Zijn 4 blokken misschien te weinig?
>
> Yep; volgens mij dus 5.
>
> Met vriendelijke treinengroeten (of zijn het hier autogroeten?),
>
> Paul Haagsma / PaHaSOFT
> homepage: http://www.pahasoft.nl
>
Original sent date : Sun Nov 16 16:29:47 CET 2008
Hi Jack,
met de standaard instellingen wordt in acceleratieprofiel 0 geen autobrake
gebruikt. Koploper stuurt altijd met dit profiel 0 aan. Snelheidwisselingen bij
het inrijden van een blok zullen dus niet meer je remlichten laten flitsen,
echter nu ook niet bij het regulier afremmen...
Hans.
jackbiermans wrote:
>
>
> Dag Paul,
> Bedankt voor je reaktie.
> Ik heb inmiddels 2 blokken bijgebouwd, het rijgedrag is hierdoor
> verbetert (hij remt niet meer zichtbaar af) echter blijft hij bij
> overgang naar het volgende blok heel even de remlichten aanzetten.
> De staartindicatie verlagen zoals jij voorstelde heeft geen effect.
>
> Nu heb ik de decoder in de auto gereset (CV waardes in default mode)
> en Eureka, de remlichten blijven uit :-).
>
> Ik zie wel in het rijwindow dat hij bij overgang naar het volgend
> blok heel even de snelheid van 12 op 11 en weer naar 12 wijzigt.
> Echter is voor mij het probleem hiermee opgelost.
>
> Bedankt (ook namens de chauffeur, hij kreeg last van zijn voet)
>
> Groetjes
> Jack
>
>>
>> Hallo Jack,
>>
>> > -----Oorspronkelijk bericht-----
>> > Van: dinamousers@yahoogroups.com <mailto:dinamousers%40yahoogroups.com>
>> > [mailto:dinamousers@yahoogroups.com
> <mailto:dinamousers%40yahoogroups.com>]Namens jackbiermans
>> > Verzonden: zaterdag 15 november 2008 13:56
>> > Aan: dinamousers@yahoogroups.com <mailto:dinamousers%40yahoogroups.com>
>> > Onderwerp: dinamousers Carsysteem testovaal in koploper
>> >
>> >
>> > Hallo,
>> > Mogelijk dat dit topic in het koploperforum thuis hoort, maar
>> > aangezien hier de car-experts zitten stel ik hem toch maar:
>> >
>> > Ik heb een ovaal met 4 blokken en dus ook 4 melders, aangesloten
> en
>> > ingevoerd in koploper volgens de demo van Hans Nouwens. Nu doet
> zich
>> > het volgende voor:
>> >
>> > Ik rij met 1 auto over de baan, het actuele blok wordt rood, alle
>> > andere blokken geel.
>> > Bij het verlaten van het actuele blok, gaat de auto afremmen
>> > (remlichten lichten even op) en vervolgens weer optrekken.
>> > Het uitrij blok wordt heel even groen en dan weer geel.
>>
>> Klopt; Koploper zal in 'auto' drie blokken vooruit gaan reserveren.
> Hieraan
>> is ook de te rijden snelheid gekoppeld. Wanneer je 1 blok meer zou
> hebben
>> komt het probleem volgens mij niet voor.
>> Ook zou je even de staart indicatie kunnen uitzetten in algemene
>> instellingen per database (tabblad algemeen 2). Het blok wordt dan
> niet meer
>> heel even groen maar komt meteen vrij.
>>
>> > Dat doet hij bij elk blok.
>> >
>> > Ik heb alle settings diverse keren gecontroleerd maar kan niet
> vinden
>> > waar ik de fout in ga.
>> >
>> > Ik kan dit probleem onderdrukken door in 'aanvulling
> blokgegevens' de
>> > optie 'negeer extra blokken reservering' aan te vinken'. Echter nu
>> > loopt de auto alleen nog maar op minimale snelheid.
>>
>> Je auto reserveert nu slechts 1 blok vooruit en zal dus inderdaad
> geen vaart
>> maken. Zou ik dus niet adviseren om dit aan te zetten in zichtbare
> delen.
>>
>> > Iemand enig idee?
>>
>> Hopelijk kan je wat met mijn antwoord.
>>
>> > Zijn 4 blokken misschien te weinig?
>>
>> Yep; volgens mij dus 5.
>>
>> Met vriendelijke treinengroeten (of zijn het hier autogroeten?),
>>
>> Paul Haagsma / PaHaSOFT
>> homepage: http://www.pahasoft.nl <http://www.pahasoft.nl>
>>
>
>
Original sent date : Sun Nov 16 22:18:06 CET 2008
Hallo Jack,
> -----Oorspronkelijk bericht-----
> Van: dinamousers@yahoogroups.com
> mailto:dinamousers@yahoogroups.comNamens jackbiermans
> Verzonden: zondag 16 november 2008 13:39
> Aan: dinamousers@yahoogroups.com
> Onderwerp: dinamousers Re: Carsysteem testovaal in koploper
>
>
> Dag Paul,
> Bedankt voor je reaktie.
> Ik heb inmiddels 2 blokken bijgebouwd, het rijgedrag is hierdoor
> verbetert (hij remt niet meer zichtbaar af) echter blijft hij bij
> overgang naar het volgende blok heel even de remlichten aanzetten.
> De staartindicatie verlagen zoals jij voorstelde heeft geen effect.
Zoals reeds uitgelegd: de te rijden snelheid wordt bepaald door het aantal
gereserveerde blokken. Als dit er op een gegeven moment 1 minder wordt, is
het vanuit Koploper gezien logisch dat de snelheid even afneemt.
Je kan dit dipje voorkomen door in "instellingen per database" op tabblad
seinen/wissels minimaal 3 blokken extra te laten reserveren. Standaard staat
hier 2 (en misschien moet ik deze wel op 3 zetten).
Met vriendelijke treinengroeten,
Paul Haagsma / PaHaSOFT
homepage: http://www.pahasoft.nl
Original sent date : Mon Nov 17 20:52:21 CET 2008
Hey Hans/Paul,
Inderdaad, remlichten functioneren dan helemaal niet meer, was me in
de euforie nog niet opgevallen :-(
Autobrake er weer op gezet, heb ook het extra aantal blokken op 3
gezet zoals Paul opperde, nu is inderdaad het flitsen bij blokwissel
verdwenen :-) echter....
....als ik een blok handmatig blokkeer, dus de auto remt af, gaat dit
met pompende remlichten en niet netjes met de remlichten aan tot
stilstand (en dan eventueel na enige tijd weer uit). Als ik het
acc/dec profiel op waarde 64 zet dan doet hij dat wel mooi, maar dan
is de remweg weer veels te lang.
Is er een manier om dit in koploper of via de CV lijst op elkaar af te
stemmen? Of zijn mijn blokken misschien te lang, het lijkt erop dat
als de blokken sneller achter elkaar bediend worden dat het dan beter
uitziet, maar ik kan dat alleen handmatig simuleren omdat de blokken
ingebouwd zijn.
Groetjes,
Jack
'lastige vragen tot vervelens dood...'
'mijn dank is wederom heel erg groot'
>
> Hi Jack,
>
> met de standaard instellingen wordt in acceleratieprofiel 0 geen
autobrake
> gebruikt. Koploper stuurt altijd met dit profiel 0 aan.
Snelheidwisselingen bij
> het inrijden van een blok zullen dus niet meer je remlichten laten
flitsen,
> echter nu ook niet bij het regulier afremmen...
>
> Hans.
>
> jackbiermans wrote:
> >
> >
> > Dag Paul,
> > Bedankt voor je reaktie.
> > Ik heb inmiddels 2 blokken bijgebouwd, het rijgedrag is hierdoor
> > verbetert (hij remt niet meer zichtbaar af) echter blijft hij bij
> > overgang naar het volgende blok heel even de remlichten aanzetten.
> > De staartindicatie verlagen zoals jij voorstelde heeft geen effect.
> >
> > Nu heb ik de decoder in de auto gereset (CV waardes in default mode)
> > en Eureka, de remlichten blijven uit :-).
> >
> > Ik zie wel in het rijwindow dat hij bij overgang naar het volgend
> > blok heel even de snelheid van 12 op 11 en weer naar 12 wijzigt.
> > Echter is voor mij het probleem hiermee opgelost.
> >
> > Bedankt (ook namens de chauffeur, hij kreeg last van zijn voet)
> >
> > Groetjes
> > Jack
> >
> >>
> >> Hallo Jack,
> >>
> >> > -----Oorspronkelijk bericht-----
> >> > Van: dinamousers@yahoogroups.com
<mailto:dinamousers%40yahoogroups.com>
> >> > [mailto:dinamousers@yahoogroups.com
> > <mailto:dinamousers%40yahoogroups.com>]Namens jackbiermans
> >> > Verzonden: zaterdag 15 november 2008 13:56
> >> > Aan: dinamousers@yahoogroups.com
<mailto:dinamousers%40yahoogroups.com>
> >> > Onderwerp: dinamousers Carsysteem testovaal in koploper
> >> >
> >> >
> >> > Hallo,
> >> > Mogelijk dat dit topic in het koploperforum thuis hoort, maar
> >> > aangezien hier de car-experts zitten stel ik hem toch maar:
> >> >
> >> > Ik heb een ovaal met 4 blokken en dus ook 4 melders, aangesloten
> > en
> >> > ingevoerd in koploper volgens de demo van Hans Nouwens. Nu doet
> > zich
> >> > het volgende voor:
> >> >
> >> > Ik rij met 1 auto over de baan, het actuele blok wordt rood, alle
> >> > andere blokken geel.
> >> > Bij het verlaten van het actuele blok, gaat de auto afremmen
> >> > (remlichten lichten even op) en vervolgens weer optrekken.
> >> > Het uitrij blok wordt heel even groen en dan weer geel.
> >>
> >> Klopt; Koploper zal in 'auto' drie blokken vooruit gaan reserveren.
> > Hieraan
> >> is ook de te rijden snelheid gekoppeld. Wanneer je 1 blok meer zou
> > hebben
> >> komt het probleem volgens mij niet voor.
> >> Ook zou je even de staart indicatie kunnen uitzetten in algemene
> >> instellingen per database (tabblad algemeen 2). Het blok wordt dan
> > niet meer
> >> heel even groen maar komt meteen vrij.
> >>
> >> > Dat doet hij bij elk blok.
> >> >
> >> > Ik heb alle settings diverse keren gecontroleerd maar kan niet
> > vinden
> >> > waar ik de fout in ga.
> >> >
> >> > Ik kan dit probleem onderdrukken door in 'aanvulling
> > blokgegevens' de
> >> > optie 'negeer extra blokken reservering' aan te vinken'. Echter nu
> >> > loopt de auto alleen nog maar op minimale snelheid.
> >>
> >> Je auto reserveert nu slechts 1 blok vooruit en zal dus inderdaad
> > geen vaart
> >> maken. Zou ik dus niet adviseren om dit aan te zetten in zichtbare
> > delen.
> >>
> >> > Iemand enig idee?
> >>
> >> Hopelijk kan je wat met mijn antwoord.
> >>
> >> > Zijn 4 blokken misschien te weinig?
> >>
> >> Yep; volgens mij dus 5.
> >>
> >> Met vriendelijke treinengroeten (of zijn het hier autogroeten?),
> >>
> >> Paul Haagsma / PaHaSOFT
> >> homepage: http://www.pahasoft.nl <http://www.pahasoft.nl>
> >>
> >
> >
>
Original sent date : Mon Nov 17 22:32:39 CET 2008
Hans,
> -----Oorspronkelijk bericht-----
> Van: dinamousers@yahoogroups.com
> mailto:dinamousers@yahoogroups.comNamens jackbiermans
> Verzonden: maandag 17 november 2008 20:52
> Aan: dinamousers@yahoogroups.com
> Onderwerp: dinamousers Re: Carsysteem testovaal in koploper
>
>
> Hey Hans/Paul,
> Inderdaad, remlichten functioneren dan helemaal niet meer, was me in
> de euforie nog niet opgevallen :-(
>
> Autobrake er weer op gezet, heb ook het extra aantal blokken op 3
> gezet zoals Paul opperde, nu is inderdaad het flitsen bij blokwissel
> verdwenen :-) echter....
>
> ....als ik een blok handmatig blokkeer, dus de auto remt af, gaat dit
> met pompende remlichten en niet netjes met de remlichten aan tot
> stilstand (en dan eventueel na enige tijd weer uit). Als ik het
> acc/dec profiel op waarde 64 zet dan doet hij dat wel mooi, maar dan
> is de remweg weer veels te lang.
>
> Is er een manier om dit in koploper of via de CV lijst op elkaar af te
> stemmen? Of zijn mijn blokken misschien te lang, het lijkt erop dat
> als de blokken sneller achter elkaar bediend worden dat het dan beter
> uitziet, maar ik kan dat alleen handmatig simuleren omdat de blokken
> ingebouwd zijn.
Heb jij enig idee hoe dit gaat bij Railz? Zoals het beschreven wordt klinkt
het niet mooi.
Met vriendelijke treinengroeten,
Paul Haagsma / PaHaSOFT
homepage: http://www.pahasoft.nl
Original sent date : Tue Nov 18 00:27:08 CET 2008
Jack,
"extra aantal blokken vooruit" = 3 in koploper is een noodzaak, anders kan
de auto ook nooit zijn maximale toegestane snelheid halen.
Het is inderdaad een balans tussen de remvertraging van koploper, de
vertraging in de decoder en de lengte van je blokken.
Ik heb hier nog niet de wijsheid in pacht.
Een acceleratie/deceleratie profiel van 64 is erg hoog. Die auto's zullen
allemaal nieuwe remblokjes nodig hebben.
Ik heb mijn instellingen opgezocht:
- In koploper: treintype-> massa simulatie-> 0..5 = 5 sec, 50..0 = 2 sec.
- decoder: acc/dec profiel 1 (de bovenste) = 5 of 6 (autobrake aan)
In mijn eigen testbaantje zitten blokken van 10 cm, dat is erg kort.
Bij Railz Miniworld zijn de bloklengtes afhankelijk van de type weg. Op
lange doorgaande routes zijn ze 60 cm, in de stad 30 cm, voor een mogelijk
stoppunt 15/20 cm. Het idee is dat deze afstanden en snelheden in schaal
1op87 ongeveer overeenkomen met de geadviseerde tijd van 2 seconden tot een
mogelijke voorganger.
Probeer het eens met deze waardes.
Met vriendelijke groet,
Hans Nouwens.
From: dinamousers@yahoogroups.com mailto:dinamousers@yahoogroups.com On
Behalf Of Paul Haagsma
Sent: maandag 17 november 2008 22:33
To: dinamousers@yahoogroups.com
Subject: RE: dinamousers Re: Carsysteem testovaal in koploper
Hans,
> -----Oorspronkelijk bericht-----
> Van: dinamousers@yahoogroups.com
> mailto:dinamousers@yahoogroups.comNamens jackbiermans
> Verzonden: maandag 17 november 2008 20:52
> Aan: dinamousers@yahoogroups.com
> Onderwerp: dinamousers Re: Carsysteem testovaal in koploper
>
>
> Hey Hans/Paul,
> Inderdaad, remlichten functioneren dan helemaal niet meer, was me in
> de euforie nog niet opgevallen :-(
>
> Autobrake er weer op gezet, heb ook het extra aantal blokken op 3
> gezet zoals Paul opperde, nu is inderdaad het flitsen bij blokwissel
> verdwenen :-) echter....
>
> ....als ik een blok handmatig blokkeer, dus de auto remt af, gaat dit
> met pompende remlichten en niet netjes met de remlichten aan tot
> stilstand (en dan eventueel na enige tijd weer uit). Als ik het
> acc/dec profiel op waarde 64 zet dan doet hij dat wel mooi, maar dan
> is de remweg weer veels te lang.
>
> Is er een manier om dit in koploper of via de CV lijst op elkaar af te
> stemmen? Of zijn mijn blokken misschien te lang, het lijkt erop dat
> als de blokken sneller achter elkaar bediend worden dat het dan beter
> uitziet, maar ik kan dat alleen handmatig simuleren omdat de blokken
> ingebouwd zijn.
Heb jij enig idee hoe dit gaat bij Railz? Zoals het beschreven wordt klinkt
het niet mooi.
Met vriendelijke treinengroeten,
Paul Haagsma / PaHaSOFT
homepage: http://www.pahasoft.nl
Original sent date : Tue Nov 18 08:16:36 CET 2008
Hans/Paul,
Wederom bedankt voor jullie support.
@Paul: Ik weet inderdaad niet hoe dit bij Railz geregeld is, een
bezoek aan jullie staat wel hoog op mijn verlanglijstje.
@Hans: Super bedankt, ik ga hier mee aan de slag om de diverse
instellingen te testen. Dit geeft me ook een goed beeld van hoe
e.e.a. werkt.
Groetjes,
Jack
>
> Jack,
> "extra aantal blokken vooruit" = 3 in koploper is een noodzaak,
anders kan
> de auto ook nooit zijn maximale toegestane snelheid halen.
>
> Het is inderdaad een balans tussen de remvertraging van koploper, de
> vertraging in de decoder en de lengte van je blokken.
> Ik heb hier nog niet de wijsheid in pacht.
> Een acceleratie/deceleratie profiel van 64 is erg hoog. Die auto's
zullen
> allemaal nieuwe remblokjes nodig hebben.
> Ik heb mijn instellingen opgezocht:
> - In koploper: treintype-> massa simulatie-> 0..5 = 5 sec, 50..0 =
2 sec.
> - decoder: acc/dec profiel 1 (de bovenste) = 5 of 6 (autobrake aan)
>
> In mijn eigen testbaantje zitten blokken van 10 cm, dat is erg kort.
>
> Bij Railz Miniworld zijn de bloklengtes afhankelijk van de type
weg. Op
> lange doorgaande routes zijn ze 60 cm, in de stad 30 cm, voor een
mogelijk
> stoppunt 15/20 cm. Het idee is dat deze afstanden en snelheden in
schaal
> 1op87 ongeveer overeenkomen met de geadviseerde tijd van 2 seconden
tot een
> mogelijke voorganger.
>
> Probeer het eens met deze waardes.
>
> Met vriendelijke groet,
> Hans Nouwens.
>
> From: dinamousers@yahoogroups.com
mailto:dinamousers@yahoogroups.com On
> Behalf Of Paul Haagsma
> Sent: maandag 17 november 2008 22:33
> To: dinamousers@yahoogroups.com
> Subject: RE: dinamousers Re: Carsysteem testovaal in koploper
>
> Hans,
>
> > -----Oorspronkelijk bericht-----
> > Van: dinamousers@yahoogroups.com
> > mailto:dinamousers@yahoogroups.comNamens jackbiermans
> > Verzonden: maandag 17 november 2008 20:52
> > Aan: dinamousers@yahoogroups.com
> > Onderwerp: dinamousers Re: Carsysteem testovaal in koploper
> >
> >
> > Hey Hans/Paul,
> > Inderdaad, remlichten functioneren dan helemaal niet meer, was me
in
> > de euforie nog niet opgevallen :-(
> >
> > Autobrake er weer op gezet, heb ook het extra aantal blokken op 3
> > gezet zoals Paul opperde, nu is inderdaad het flitsen bij
blokwissel
> > verdwenen :-) echter....
> >
> > ....als ik een blok handmatig blokkeer, dus de auto remt af, gaat
dit
> > met pompende remlichten en niet netjes met de remlichten aan tot
> > stilstand (en dan eventueel na enige tijd weer uit). Als ik het
> > acc/dec profiel op waarde 64 zet dan doet hij dat wel mooi, maar
dan
> > is de remweg weer veels te lang.
> >
> > Is er een manier om dit in koploper of via de CV lijst op elkaar
af te
> > stemmen? Of zijn mijn blokken misschien te lang, het lijkt erop
dat
> > als de blokken sneller achter elkaar bediend worden dat het dan
beter
> > uitziet, maar ik kan dat alleen handmatig simuleren omdat de
blokken
> > ingebouwd zijn.
>
> Heb jij enig idee hoe dit gaat bij Railz? Zoals het beschreven
wordt klinkt
> het niet mooi.
>
> Met vriendelijke treinengroeten,
>
> Paul Haagsma / PaHaSOFT
> homepage: http://www.pahasoft.nl
>